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算法:按步骤解决问题的过程。
An algorithm is a step-by-step procedure for solving a problem.
范式:思考问题的模式。
"Pattern of thought" which governs scientific apprehension during a certain period of time.
算法范式:为问题构建高效解决方案的常规方法。
General approaches to the construction of efficient solutions to problems。
算法范式可以被看做为解决一类问题的高层算法。
常见的算法范式有:
暴力破解法简单直接,根据问题声明的定义,找到所有可变化的因子(Divisor),穷举所有可能解决问题的方法,逐个尝试。
所以,根据暴力破解法的定义,理论上讲任何问题都可以使用暴力破解法来解决,只是在实际应用中算法对时间和空间的需求则无法满足。
将暴力破解法应用于数据查找,由于查找比较次数与给定目标的规模直接相关,所以也称为线性查找(Linear Search)。
线性查找有很多典型应用:
分治法(Divide-and-Conquer),即 "分而治之",是将原问题划分成 n 个规模较小而结构与原问题相似的子问题,递归地解决这些问题,然后再合并其结果,以得到原问题的解。
当我们遇到一个大问题时,总是习惯把问题的规模变小,这样便于分析讨论。这些规模变小后的问题和原来的问题是同质的,除了规模变小,其它的都是一样的,本质上它还是同一个问题,规模变小后的问题其实是原问题的子问题。
分治模式在每一层上都有三个步骤:
分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征:
符合 1,2,3 条特征是使用分治法的关键,而特征 4 将涉及到分治法的效率问题。而如果不符合 3,4 特征的问题可以尝试考虑使用或来解决。
分治法的典型应用:
动态规划的过程可以描述为多阶段最优化解决问题的过程,每一次的决策依赖于当前的状态,随即又引起状态的转移,以此类推在变化的状态中产生出决策序列。
动态规划算法通常基于一个递推公式及一个或多个初始状态,当前子问题的解将由上一次子问题的解推出。使用动态规划来解题通常只需要多项式时间复杂度,所以会比、等要快许多。
动态规划方法中的关键词包括:阶段(Stage)、状态(State)、决策(Decision)、递推关系(Recurrent Relation)。
动态规划首先将待求解的问题分解为若干个子问题(阶段),按顺序求解子问题。前一子问题的解为后一子问题的求解提供了有用的信息。在求解任一子问题时,列出各种可能的局部解,通过决策保留那些有可能达到最优的局部解,丢弃其他局部解。以此类推解决各子问题,最后一个子问题的解就是初始问题的解。
动态规划与最大的差别是:适合于用动态规划法求解的问题,经分解后得到的子问题往往不是互相独立的(即下一个子问题的求解是建立在上一个子问题的解的基础上,进行进一步的求解)。
动态规划所能解决的问题一般具有以下几个特征:
特征 3 并不是动态规划适用的必要条件,但是如果没有这条性质,动态规划算法同其他算法相比就不具备优势。
动态规划的基本步骤:
所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,它所做出的仅是在某种意义上的局部最优解。
贪心算法没有固定的算法框架,算法设计的关键是贪心策略的选择。贪心策略适用的前提是:局部最优策略能导致产生全局最优解。所以实际上,贪心算法适用的情况很少。
贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关。所以对所采用的贪心策略一定要仔细分析其是否满足无后效性。
贪心算法的基本思路:
回溯法描述了一种选优搜索过程,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先的选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的方法称为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为 "回溯点"。
回溯法可以理解为隐式的深度优先搜索算法。其在包含问题的所有解的解空间树中,按照深度优先搜索的策略,从根节点出发深度探索解空间树。当探索到某一节点时,要先判断该节点是否包含问题的解,如果包含,就从该节点出发继续探索下去,如果该节点不包含问题的解,则逐层向其祖先节点回溯。
许多复杂的,规模较大的问题都可以使用回溯法,有 "通用解题方法" 的美称。
回溯法的一般步骤:
类似于,分支限界法也是一种在问题的解空间树上搜索问题解的算法。但在一般情况下,分支限界法与回溯法的求解目标不同。回溯法的求解目标是找出树中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出使某一目标函数值达到极大或极小的解,即在某种意义下的最优解。
所谓 "分支" 就是采用广度优先搜索算法,依次搜索节点的所有分支,抛弃不满足约束条件的节点,然后从余下的节点中选择一个节点作为下一个搜索节点继续搜索。
由于求解目标不同,导致分支限界法与在解空间树上的搜索方式也不相同。回溯法以深度优先的方式搜索解空间树,而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树。
分支限界法的搜索策略是:在扩展节点处,先生成其所有的儿子节点(分支),然后再从当前的活节点表中选择下一个扩展节点。为了有效地选择下一扩展节点,以加速搜索的进程,在每一活节点处,计算一个函数值(限界),并根据这些已计算出的函数值,从当前活节点表中选择一个最有利的节点作为扩展节点,使搜索朝着解空间树上有最优解的分支推进,以便尽快地找出一个最优解。